Sanal deneme: yüzük, müşterinin kendi parmağında
Bağlantıya dokunur, kamerayı açar, yüzüğü görür
Uygulama mağazası yok, indirme yok, kurulum yok. Web AR doğrudan tarayıcıda çalışır; müşteri ürün sayfasındaki "Parmağımda dene" düğmesine basar.
iOS ve Android tarayıcılarında çalışır
El ve parmak takibi: yüzük hareketle birlikte kalır
Metal rengini ve taş boyutunu canlı değiştirir
Ekran görüntüsü alır, paylaşır — siz de görürsünüz
Kamera görüntüsü sunucuya gönderilmez, cihazda işlenir
Neden satışa dokunuyor
İade oranı
Ölçüsünü ve görünümünü önceden gören müşteri, "hayal ettiğim gibi değilmiş" diyerek ürünü geri göndermez. Mücevherde iade, kargo değil itibar meselesidir.
Sayfada geçirilen süre
Deneme etkileşimli bir deneyimdir; ziyaretçi sayfada kalır, varyasyonları dener. Arama motorları da bu davranışı okur.
Organik paylaşım
Kendi elindeki yüzüğün ekran görüntüsünü alan müşteri onu paylaşır. Reklam bütçesi harcamadan görünürlük.
Dürüst sınırlar
Web AR bir simülasyondur; taşın parlaklığı ve metal tonu cihaz kamerasına ve ortam ışığına göre değişir. Ölçü tahmini yönlendiricidir, kesin ölçü için mağaza ölçümü önerilir.
Bunları sitenizde de açıkça yazmanızı öneririz: müşteriye baştan doğru beklenti vermek, sonradan açıklama yapmaktan ucuzdur.
